ログイン
Language:

WEKO3

  • トップ
  • ランキング
To
lat lon distance
To

Field does not validate



インデックスリンク

インデックスツリー

メールアドレスを入力してください。

WEKO

One fine body…

WEKO

One fine body…

アイテム

  1. 広島大学の刊行物
  2. 広島大学大学院教育学研究科紀要. 第一部, 学習開発関連領域
  3. 58号

児童のゲーム使用時間と感情, 仲間集団との関連 : 自宅近くの仲間の多さを考慮した日中比較

https://doi.org/10.15027/28569
https://doi.org/10.15027/28569
ef5065b7-0402-4108-ad28-62972411000f
名前 / ファイル ライセンス アクション
BullGradSchEduc-HiroshimaUniv-Part1_58_19.pdf BullGradSchEduc-HiroshimaUniv-Part1_58_19.pdf (604.8 KB)
アイテムタイプ デフォルトアイテムタイプ_(フル)(1)
公開日 2023-03-18
タイトル
タイトル 児童のゲーム使用時間と感情, 仲間集団との関連 : 自宅近くの仲間の多さを考慮した日中比較
言語 ja
タイトル
タイトル The Relation between Playing Time of Games and Emotions, in Fifth Grade Students : Comparing with the children in China including the factor of friends to play with together after school
言語 en
作成者 青木, 多寿子

× 青木, 多寿子

ja 青木, 多寿子

en Aoki, Tazuko

Search repository
龔, 暁雲

× 龔, 暁雲

ja 龔, 暁雲

en Gong, Xiaoyun

Search repository
中村, 聡

× 中村, 聡

ja 中村, 聡

en Nakamura, Sou

Search repository
アクセス権
アクセス権 open access
アクセス権URI http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
主題
主題Scheme Other
主題 the fifth grade students
主題
主題Scheme Other
主題 games
主題
主題Scheme Other
主題 emotion
主題
主題Scheme Other
主題 the number of friends who lives near houses
主題
主題Scheme Other
主題 comparing with Japan and China
主題
主題Scheme Other
主題 小学生
主題
主題Scheme Other
主題 携帯型ゲーム
主題
主題Scheme Other
主題 感情
主題
主題Scheme Other
主題 仲間関係
主題
主題Scheme Other
主題 日中比較
主題
主題Scheme NDC
主題 370
内容記述
内容記述 Most children in Japan have some kinds of personal game machines. A dwindling birthrate might be one reason for children to enjoy handheld console games because of difficulties to find neighbors to play with after school outside. This research identified the playing time of games in 5th graders according to following views, 1) how long did children play with them in a day, 2) if we would find the differences of using time between children who have many friends to play with outside after school and ones who do not have, 3) if we would fine the relationship between the lengths of playing time with games machines and emotions and 4) if we would find the differences of playing time between Japan and China which both were now in a dwindling birthrate. The results were as follows; 1) boys enjoyed games more than one hours in a day in Japan and more than two hours in weekend in both countries, 2) children who had many friends to play with outside after school enjoyed games more than children who do not have many friends around their houses, 3) we could not find the relationship between emotion and the lengths of playing games and 4) we could find many strong cultural differences about emotional scales scores.
言語 en
出版者
出版者 広島大学大学院教育学研究科
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ departmental bulletin paper
出版タイプ
出版タイプ VoR
出版タイプResource http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
ID登録
ID登録 10.15027/28569
ID登録タイプ JaLC
収録物識別子
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 1346-5546
収録物識別子
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA11618554
開始ページ
開始ページ 19
書誌情報 広島大学大学院教育学研究科紀要. 第一部, 学習開発関連領域
Bulletin of the Graduate School of Education, Hiroshima University. Part 1, Learning and curriculum development

号 58, p. 19-23, 発行日 2009-12-25
旧ID 28569
戻る
0
views
See details
Views

Versions

Ver.1 2025-03-02 04:34:25.283594
Show All versions

Share

Share
tweet

Cite as

Other

print

エクスポート

OAI-PMH
  • OAI-PMH JPCOAR 2.0
  • OAI-PMH JPCOAR 1.0
  • OAI-PMH DublinCore
  • OAI-PMH DDI
Other Formats
  • JSON
  • BIBTEX
  • ZIP

コミュニティ

確認

確認

確認


Powered by WEKO3


Powered by WEKO3